[MAME] 그라디우스 4 부활 - Gradius IV Fukkatsu, グラディウスIV~復活~

아케이드 / [MAME]/슈팅 2011. 12. 4. 03:00

스크린 샷

게임 치트 / 팁 / 비기 / 묘수

 

주절 주절


코나미에서 1999년 2월 4일 내놓은 아케이드용 횡스크롤 슈팅게임. 10년만에 나오는 아케이드용 정통 그라디우스 시리즈여서인지 부제가 '부활'이 되었다. 사용기판은 코나미 호넷 시스템. 후에 플레이스테이션2, PSP로 이식되었다.

목차

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1 게임 설명
2 스테이지 일람
3 파워업 일람
3.1 공통 파워업
3.1.1 ? 게이지
3.2 타입 A(G2A)
3.3 타입 B(G2B)
3.4 타입 C(G2C)
3.5 타입 D(G2D)
3.6 타입 E(G4A)
3.7 타입 F(G4B)
4 그외


1 게임 설명 

정통 그라디우스 최초로 폴리곤으로 제작된 3D 게임으로(솔라 어설트 그라디우스에서 먼저 폴리곤을 썼지만 그건 일단 정통 시리즈는 아니니 패스하자. 사라만다 2는 3D처럼 보이긴 하지만 사실 잘 만든 2D이다)새로운 그라디우스 시리즈가 나올때마다 나오는 말 같긴 하지만 일단 비주얼과 사운드는 전작 그라디우스 III를 훨씬 뛰어넘는 퀄리티를 지녔다. 하지만 이 게임은 그 게임성 때문에 그라디우스 시리즈 중 말이 가장 많은 시리즈이기도 하다.

일단 이 게임의 가장 큰 문제점은 '전혀 독창적이지 못하다'라는 것이다. 그라디우스 III까지는 전작에는 없었던 참신한 아이디어의 스테이지들이 작품마다 새로 등장했으나 IV는 그렇지 못하고 옛날에 썼던 아이디어를 그냥 3D로 옮겨놓은 것 같았기 때문에 이 부분이 상당히 비난을 받았다. 특히 시리즈 최고의 명작이라 불리웠던 그라디우스 II의 요소를 거의 그대로 빼다 박은 곳이 많아 '당시 기술로 만든 그라디우스 II의 재탕'이라 불리는 경우가 많았다.

또 어째서인지 시스템이 전작에서 오히려 퇴화하여 웨폰 에디트 시스템이 없어지고 제 7의 파워업이었던 ! 게이지도 사라져 버렸다. 웨폰 셀렉트에 타입이 두개 늘긴 했지만 그래도 III의 자유도를 따라갈 수는 없었다.(비록 III의 웨폰 에디트에 쓸모없는 무기가 많다고는 하지만) 그나마도 새로 추가된 무기였던 아머 피어싱과 버티컬 마인, 플라잉 토피도도 그렇게 큰 임팩트가 없어 이후 시리즈까지 살아남은 무기는 플라잉 토피도 뿐이었다.

여기까지만 했으면 그나마 나았겠지만 또 그라디우스 IV를 괴롭힌 것이 게임 곳곳에 산재해 있는 수많은 버그들과 말도 안되는 게임 밸런스, 그리고 그렇게 비난을 받았던 III에서 나아진 게 거의 없는 고난이도였다. 당시 공식 발간물에서 본 작품이 시리즈 최고의 난이도라는 평을 받은 바가 있을 정도. 그래도 그나마 III에 비해서 1,2스테이지는 쉬운 편이지만 3스테이지부터는 안드로메다로 날아가게 되는 난이도를 보게 된다.

올드 유저들은 옛날에서 발전이 거의 없는 모습과 '팬텀 레이저'를 비롯한 괴상한 버그들에 욕하고, 신규 유저들은 미칠듯한 고난이도 때문에 접근을 할 수가 없는 상황이 발생하는 등, 결국 수많은 일본 유저들의 비난 공세 끝에 그라디우스 IV는 실패작으로 끝났고, 이 후 코나미는 아케이드용 슈팅 개발을 한동안 중단하고 말았다. 코나미의 아케이드 슈팅은 2007년에 오토메디우스가 나오면서 겨우 부활하였다.

일본 내에서는 저렇게 까였던 그라디우스 IV지만, 해외에서는 어째 대접이 좋은 편이다. 물론 해외에서도 독창성이 부족하다는 말은 있지만 다른건 대개 좋게 보고 있는 편.

이 외에도 일본판에서도 메인 스트림 시리즈 중 최초로 컨티뉴가 가능한 첫 작품이 되었다. 다만 최종 스테이지는 컨티뉴 불가능.

2 스테이지 일람 


스테이지 내용 / 보스 / BGM 순으로 표기.

공중전 BGM은 APOLLON(1,3,5,7스테이지), FEITON(2,4,6,9스테이지), 보스전 BGM은 TITANS.

  • 1스테이지 - 액체금속 / 요로가톤 키메라 / HYDRA
  • 2스테이지 - 식물 / 덴드로디움 / DEMETER
  • 3스테이지 - 버블 / 버블 코어 / OCEANUS
  • 4스테이지 - 화산 → 마그마 / 기라돌 / CRONOS → HADES
  • 5스테이지 - 모아이 / 아 & 무 / URANUS
  • 6스테이지 - 세포 / 베리얼(제로스 포스) / HERA
  • 7스테이지 - 고속 스크롤 / 롤링 코어 / DUPON[1]
  • 8스테이지 - 보스러쉬 / 배니싱 코어 → 빅 코어 Mk-III改 → 커버드 테트란 → 버서크 코어(보스러쉬),플래닛 코어(본 보스) / BOSS BGM 1 → BOSS BGM 2
  • 9스테이지 - 최종요새 / 블러디 게이트, 크랩 Mk-II, 고퍼 / PROMETHEUS → ATHENA → BOSS BGM 2

3 파워업 일람 

타입 A~F 중 하나를 선택한 후 ? 게이지에 사용할 배리어를 하나 골라서 시작한다.

3.1 공통 파워업 


  • 스피드 업
    기체의 속도가 증가한다. 최대 5단계까지.
  • 옵션
    기체의 움직임을 따라하는 분신. 최대 4개까지 달 수 있다.

3.1.1 ? 게이지 

  • 실드
    기체 전방에 톱니형 실드를 두 개 장착한다. 내구력은 16발. 기체 전방만 막을 수 있다.
  • 포스 필드
    기체 전체를 감싸는 보호막을 장착한다. 내구력은 3발.

3.2 타입 A(G2A) 


  • 미사일
    45도 아래로 발사되어 지면을 타고 움직이는 미사일.
  • 더블
    샷을 전방으로 한 발, 45도 위로 한 발로 나누어 쏜다.
  • 레이저
    적을 관통하는 길고 강력한 레이저. 기체의 Y좌표를 따라 움직인다. 일단 적을 관통하긴 하나 묘하게 노멀 샷이나 더블에 비해 활용도가 떨어져 숙련된 플레이어들은 레이저를 장비하지 않고 플레이하는 괴이한 상황을 낳았다. 다만 레이저의 앞부분이 아직 화면에 남아있을 때 더블을 장비하면 레이저 앞부분 공격판정이 화면에 그대로 남아있는, 흔히 '팬텀 레이저'라 불리는 버그가 알려지면서 이걸 쓸 경우 한정으로 강력한 무기로 변모했다.(…)

3.3 타입 B(G2B) 


  • 스프레드 봄
    미사일이 중력을 받는것처럼 아래로 떨어지다가 뭔가에 닿으면 폭발을 일으켜 주변에 데미지를 입힌다. 공격력이 강하다.
  • 테일 건
    샷을 전방으로 한 발, 후방으로 한 발을 쏜다.
  • 레이저
    타입 A의 것과 같지만 모양이 다르다. 그라디우스 II때처럼 나선형은 아님.

3.4 타입 C(G2C) 


  • 포톤 토피도
    타입 A의 미사일과 같지만 이쪽은 소형 적을 관통하고 지나갈 수 있다.
  • 더블
  • 리플 레이저
    점점 확대되는 링 모양 레이저를 발사한다. 이쪽은 관통력이 없다. 전작들에 비해 소멸판정이 이상할 정도로 커 쓰기 힘들어졌고, 역시 타입 A,B의 레이저처럼 기피무기가 되었다.


3.5 타입 D(G2D) 


  • 2 웨이 미사일
    상하로 유도 능력이 없는 미사일을 하나씩 발사한다.
  • 테일 건
  • 리플 레이저

3.6 타입 E(G4A) 


  • 버티컬 마인
    적에게 닿으면 세로로 긴 폭발을 일으키는 미사일. 수류탄처럼 던져지며, 기체가 이동하는 방향에 맞춰 사출방향이 바뀐다. 참고로 지형에 닿는 것으로는 폭발이 일어나지 않으며, 일정시간동안 어떤 적에게도 닿지 않았을경우 자동으로 폭발한다. 컨트롤이 필요하긴 하지만 공격력과 커버 범위가 뛰어난 강력한 무기로, 타입 E의 유일한 희망.
  • 더블
  • 아머 피어싱
    적을 관통하는 탄환을 하나 발사한다. 탄환은 궤적을 그리며 날아가지만 궤적에는 전혀 판정이 없고 기체의 Y좌표에 맞춰 움직이는 것도 아닌지라 레이저에 비해 사용하기 힘들다. 탄수 부족 현상도 자주 일어남. 차라리 노멀 샷이 강할때가 더 많으며, 대체 무엇을 위해 존재하는건지 알기 어렵다.(…)


3.7 타입 F(G4B) 


  • 플라잉 토피도
    상하로 미사일이 나오는데 미사일 버튼을 누르고 있는 동안은 상하로 계속 움직이다가 버튼을 떼는 순간 일제히 앞으로 날아간다. 컨트롤만 잘 하면 이거 하나로 화면의 그 어떤 위치에 있는 적이든 공격이 가능하지만, 기본적으로 전방의 적을 공격하는데 적합한 성능이라 상하의 적을 공격하기에는 조금 느리고 쓰기 어려운 면도 없지 않다. 플라잉 '토피도'이지만 포톤 토피도처럼 관통은 못한다.
  • 테일 건
  • 트윈 레이저
    두 가닥의 짧은 레이저를 발사한다. 두 가닥이 따로 처리되므로 한쪽이 뭔가에 맞아 없어져도 다른 한쪽은 계속 날아간다. 네가지 레이저 중에서 유일하게 제대로 된 사용이 가능한 레이저.


4 그외 

카드캡터 사쿠라 국내방영판 유에편 라스트에 원래의 보컬곡대신 공중전 BGM 중 하나인 APOLLON이 깔린다.
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[1] 더★비시바시의 인형뽑기 게임 BGM으로 등장. 

출처 : 엔하위키 - 그라디우스4

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Posted by 힙합느낌

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