ＴＯＰ-メイン

動作に問題がある場合は設定を
いじることで解決することがあります。
質問の前にレッツチャレンジ！！
コンフィグ画面開きっぱなしの
状態だとゲームは起動しません。
設定が終わったら必ず終了させて
ください。

    ・ＦＰＳ（秒間何回描きこむの？）
    	ゲーム動作が遅いときはここの数字を低いものにすればかなり解決。でもガタガタ。

    　　６０基本はコレにしましょう。
    　　３０少し前のノートとかはコレくらいじゃないとダメかもしれないです。
    　　２０これでプレイするくらいなら、グラボ替えた方がいいと思ます。

    ・ＤＲＡＷ（描画更新の仕方）
    	わかんない人は迷わずＡＵＴＯ！！
    	ちなみにウィンドウモードで起動した場合とＦＰＳが３０か２０の場合は
    	設定無視してＴＩＭＥＲで計算してます。

    　　ＶＳＹＮＣモニタの同期にあわせます。自分で６０Ｈｚに設定しましょう。
    　　ＡＵＴＯ志功さんにお任せ。はい、任されます。（あんまし当てにしない）
    　　ＴＩＭＥＲタイマー使って計算します。上の二つで安定しないならばこれにしてください。

    ・ＭＯＤＥ（どんな画面モードでプレイするの？）
    	私はフルスクリーン派。

    　　ＦＵＬＬＳＣＲＥＥＮフルスクリーンで起動します。
    　　ＷＩＮＤＯＷウィンドウモードで起動します。

    ・ＣＯＬＯＲ（ゲーム画面に何色使う？）
    	ウィンドウモードで起動した場合は現在のディスプレイの設定になります。
    	その際、ディスプレイが１６ＢＩＴカラーだと表示が汚くなります。

    　　３２ＢＩＴフルカラー。とってもキレイ。
    　　１６ＢＩＴ６５５３５色。汚くなる場面があるので禁止にしました。

    ・ＳＩＺＥ（ゲーム画面のサイズはどのくらい？）
    	６４０＊４８０でいいと思うのです。

    　　６４０＊４８０基本はこの大きさ。レイアウトとかはこれにあわせて作成してます。
    　　８００＊６００禁止にしました。
    　　１０２４＊７６８禁止にしました。

    ・ＢＡＣＫＢＵＦＦＥＲ（シーンをテクスチャに描いてたりします）
    	サイズが大きいとＶ−ＲＡＭ喰います。

    　　２５６＊２５６汚いです。
    　　５１２＊５１２普通。
    　　１０２４＊１０２４禁止にしました。

    ・ＴＥＸＴＵＲＥ（テクスチャのキレイさ）
    	Ｖ−ＲＡＭが少ないならばシンプルでいきましょう。

    　　ＮＯＲＭＡＬ通常の大きさの画像を使います。
    　　ＳＩＭＰＬＥ小さめの画像を使います。見た目は荒くなりますがパフォーマンスが向上します。

    ・ＥＦＦＥＣＴ（エフェクトの派手さ）
    	処理が重いならばシンプルでいきましょう。

    　　ＮＯＲＭＡＬ通常のエフェクト描画処理を行います。
    　　ＳＩＭＰＬＥ省けるものはできるだけ省きます。

    ・ＶＥＲＴＥＸ（頂点データの扱い）
    	なんか描画が変だったらＳＯＦＴＷＡＲＥにしてみてください。
    	解決するかもしれません。

    　　ＨＡＲＤＷＡＲＥハードウェアを使用。
    　　ＳＯＦＴＷＡＲＥソフトウェアを使用。

    ・ＤＥＦＡＵＬＴ（初期設定に戻します）
    	初期のコンフィグ状態に戻したくなったら選択してください。

    ・ＥＸＩＴ（コンフィグを終了します）
    	終了と同時にコンフィグ設定が save フォルダ内に保存されます。
    	保存ファイル名は config.sav