#include "data\scripts\painfall\"


@cmd nopain01 {tempo}

-Entidade fica com nopain=1  e invencível durante o tempo delimitado.



@cmd nopain02 {key}

Key = 1 : Entidade fica com nopain e nodrop ativados.

key = 0 : Entidade fica com nopain e nodrop desativados. 





@cmd painfall {nopain} {nofall}

-Entidade ativa ou desativa estes dois atributos.






@cmd painfall2 {name-alias} {nopain} {nofall}

-Entidade designada (name-alias) tem estes atributos ativados ou desativados.





@cmd painfall3 {nopain} {nofall}

-Entidade filha pode modificar estes atributos na entidade mãe.

