
#include "data/scripts/change/"

@cmd change {anim}  
- troca a animação da própria entidade.


@cmd change2 {model name} {animação}
- Troca a animação da entidade especificada.


@cmd change3 {mode name} {animação}
- Troca a animação da própria entidade caso na tela esteja presente a entidade especificada.


@cmd change4 {animação}
_ Troca a animação caso a entidade "alvo" esteja na tela.


@cmd change5 {model name} {animação}
-Caso esteja na tela a entidade especificada, ela pára e entidade que rodar o comando troca de animação.


@cmd change6 {animação}
- Troca a animação do oponente.

@cmd anilife {% de life} {animação}
- Troca a animação quando o life da entidade estiver igual ou abaixo do especificado.